丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
1726 2026-11-03 06:02

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
难度 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星APP第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂而不必降低游戏难度。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,因为那会削弱体验的或加魂游完整性。但团队仍在讨论是入简否调整。游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,